Star Hammer The Vanguard Prophecy empieza en el espacio que es un lugar infinito, y por lo que a mí respecta, el desafío estético clave para cualquier desarrollador de un espacio de juego es transmitir un sentido de escala, incluso cuando el jugador sólo va a ser capaz de experimentar una pequeña fracción de la misma, a pesar de la presentación de los jugadores con áreas pequeñas para explorar, básicamente, el tamaño de una llamada típica del mapa Deber, de principio a fin los jugadores se quedaron con la impresión de una gran galaxia llena de lugares para explorar.

Star Hammer: La Vanguardia Profecía lo logra también. A diferencia de Mass Effect usted no está gastando la mayor parte de su tiempo como soldado a pie, por supuesto, y está en su lugar al mando de una pequeña flota de naves espaciales, pero mientras cada mapa batalla es esencialmente sólo del tamaño de una pequeña sección del espacio, la cámara libre le permite desplazarse alrededor y ve un inmenso vacío, con los planetas y las estrellas en la distancia. Un asteroide solitario o dos carrozas pasado, y hay la estación espacial extraña por ahí, pero usted es, sin embargo, va a quedar con un frío vacío que representa perfectamente lo que debe ser como estar en el espacio.

Mientras que la banda sonora es una especie de tema del espacio genérico, y los modelos de unidad no se va a ganar premios a la innovación, que no importa tanto por las naves humanas controlado, pero los extranjeros que están luchando contra la podría haber usado un poco de pensamiento más creativo, Star Hammer The Vanguard Prophecy es, no obstante, un juego visualmente vibrante una vez que la acción se recupere.
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